P✦PATCHROOMSAYA × KOHAKU
非公式まとめ
PATCH NOTES / 2026
CURRENT EDITION2026.11.4
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情報はBlizzard公式を参照

ここは非公式のファン向け解説サイト。公式にない推測は「考察」と明記し、公式日本語版と英語版の差も注記しているよ。サイトは手動更新です。

THE BIG PICTURE

今回の重要ポイント

01

タンクの耐久強化、ダメージとサポートの調整、スタジアムのパワー変更。通常モード20人の変更をヒーロー別にチェック。

20通常調整ヒーロー
5スタジアム調整
7イベント情報
タンク

ジャンカー・クイーンは基礎ライフ+50&斧CT短縮。D.Monは突進・バリア性能が低下。

ダメージ

リーパーはライフ+25。アンランは通常攻撃強化と怒炎衝弱体化が混在。

サポート

ブリギッテ・イラリーは回復強化。ドクトリンは複数の弱体化。

沙沙耶

「まずはヒーローごとに数値を確認しようね♡ 強化と弱体化が混ざるヒーローも1枚にまとめたよ。」

琥琥珀

「強化って書いてあるだけで突っ込まないでよ? どのスキルが変わったかが大事なんだから。」

米国公式掲載:2026年11月3日(火) ・ 公式の情報を優先。

HERO BALANCE

ヒーローの調整

02

強化と弱体化を別々にせず、ヒーローごとに変更をまとめたよ。 タップすると数値と実戦コメントが開くよ。

📖 変更内容はこの下に全部掲載済み! 各ヒーロー名をタップすると数値を開けるよ。検索・ロール絞り込みは、インターネット公開したサイトで利用できるよ。

D.Mon(ディー・モン)弱体化4 件の変更
弱体化オーバーストライク(メジャー・パーク)
ライフ吸収 150% → 125%
弱体化パワー・バリア
リカバリー 0.2秒 → 0.3秒
弱体化パワー・バリア
最低展開時間 0.25秒を新設
弱体化ジェット・ドライブ
直撃ダメージ 15 → 0
⚔ 実戦への影響・解説バリアの細かな出し入れが難しくなり、突進の瞬間火力も下がる。吹き飛ばし自体は残る。
ジャンカー・クイーン強化4 件の変更
強化基礎ライフ(5v5)
375 → 425(+50)
強化基礎ライフ(6v6)
450 → 500(+50)
強化カーネイジ
クールダウン 9秒 → 7秒
仕様変更コマンディング・シャウト
効果範囲・対象の味方を追跡できるUIを追加
⚔ 実戦への影響・解説傷による自己回復がないときも前線で耐えやすい。斧の使用機会が増え、接近戦での継続圧力が上がる。
マウガ強化2 件の変更
強化基礎アーマー
125 → 150(+25)
強化焼夷チェーンガン
炎上継続ダメージ 15 → 20
⚔ 実戦への影響・解説撃ち合いの耐久力と炎上を付与したときの火力が上がる。敵を燃やせる状況ほど恩恵がある。
ラマットラ強化1 件の変更
強化ヴォイド・アクセラレーター
弾数 100 → 125(+25発)
⚔ 実戦への影響・解説ネメシス・フォーム以外で遠距離から撃ち続ける時間が長くなり、牽制を維持しやすい。
ウィンストン弱体化1 件の変更
弱体化回復バリア(メジャー・パーク)
毎秒回復 35 → 30
⚔ 実戦への影響・解説回復バリアの継続回復量が低下。テスラ・キャノンの通常ダメージは変更されていない。
アンラン強化+弱体化4 件の変更
強化朱雀扇
ダメージ 22 → 24
弱体化怒炎衝
ノックバック効果を削除
弱体化怒炎衝
同一対象への1回使用中の複数ヒットを削除
強化朱羽焚
発動時間 1.2秒 → 1.0秒
⚔ 実戦への影響・解説通常攻撃の削り性能とアルティメットの反応速度は向上。怒炎衝の妨害力・連続ヒットは下がる。
エコー強化1 件の変更
強化空襲シークエンス(マイナー・パーク)
使用時に弾薬が回復する効果を追加
⚔ 実戦への影響・解説パーク使用後にリロードせず追撃しやすくなり、空中での攻撃を継続しやすい。
エムレ強化3 件の変更
強化サイバー・フラグ
起爆までの時間 0.6秒 → 0.5秒
仕様変更照準のカスタマイズ
「回転」設定を追加、「太さ」設定を削除
修正照準のカスタマイズ
アウトライン値の反映と設定プレビューを修正
⚔ 実戦への影響・解説サイバー・フラグが素早く起爆し、削れた敵への追撃に使いやすい。照準変更は設定画面の改善で、ゲーム内標準照準の強さは変わらない。
ゲンジ弱体化1 件の変更
弱体化木の葉返し
持続時間 2.0秒 → 1.5秒(-25%)
⚔ 実戦への影響・解説防御できる時間が短縮。敵の攻撃を見て使うタイミングがいっそう重要になる。
ハンゾー弱体化1 件の変更
弱体化無明長矢(メジャー・パーク)
ソンブラのハック済みライフ・パックを上書き不可に
⚔ 実戦への影響・解説ライフ・パックを奪い返す用途が制限。弓自体の攻撃ダメージは今回変更なし。
リーパー強化1 件の変更
強化基礎ライフ
275 → 300(+25)
⚔ 実戦への影響・解説近距離で撃ち合う余裕が増える。開発側は過去の当たり判定・弾サイズ調整の影響を補う意図と説明。
シオン強化2 件の変更
強化罰
始動時の拡散角度 8.5度 → 5.7度
強化殺戮
1バーストの発動・移動時間 0.6秒 → 0.5秒
⚔ 実戦への影響・解説近距離で弾を集めやすく、アルティメット中の攻撃と移動のテンポも改善。
ヴェンデッタ弱体化3 件の変更
弱体化パラティーノ・ファング
縦斬りのジャンプ速度 11m/s → 9.5m/s
弱体化パラティーノ・ファング
初撃まで 0.15秒 → 0.2秒
弱体化ワールウィンド
「レイジング・ストーム」装備時の水平ノックバック 8 → 4
⚔ 実戦への影響・解説コンボの初動が遅くなり、動きを追いやすくなる。吹き飛ばしで相手を動かす力も低下。
アナ弱体化1 件の変更
弱体化バイオティック・グレネード
爆発ダメージ 90 → 60(約-33%)
⚔ 実戦への影響・解説敵への瞬間ダメージが低下。強化された自己回復性能はそのまま維持される。
バティスト仕様変更1 件の変更
仕様変更リジェネ・バースト
効果範囲内・効果中の味方を追跡できるUIを追加
⚔ 実戦への影響・解説味方への回復効果が届いているか分かりやすくなる。回復量自体の変更ではない。
ブリギッテ強化2 件の変更
強化インスパイア
内部クールダウン 1.25秒 → 1.0秒
強化インスパイア
発動時の即時回復 12 → 15
⚔ 実戦への影響・解説回復の発動頻度と即時回復量がともに増える。長い集団戦で味方を支えやすくなる。
ドクトリン弱体化5 件の変更
弱体化エターナル・セプター(英語版で確認)
通常射撃リカバリー 0.6秒 → 0.65秒
弱体化エターナル・セプター(英語版で確認)
強化時ダメージ 90 → 80
弱体化エターナル・セプター(英語版で確認)
強化時回復量 120 → 110
弱体化クリムゾン・ヴェール
クールダウン 8秒 → 10秒
弱体化強化
クールダウン 8秒 → 9秒
⚔ 実戦への影響・解説攻撃・回復の回転と強化時の瞬間性能が低下。防御・強化アビリティの使いどころがより重要に。

※ 日本語版パッチノートにない上の最初の3項目は、Blizzard英語公式掲載分から補完。

イラリー強化2 件の変更
強化ソーラー・ライフル
最大チャージ時間 0.65秒 → 0.575秒
強化ヒーリング・パイロン
1発ごとの回復 40 → 50(+25%)
⚔ 実戦への影響・解説撃てるテンポとパイロンの1発あたりの回復量が増加。防衛でパイロンを守れる位置取りが有効。
ジェットパック・キャット強化+弱体化3 件の変更
弱体化基礎ライフ
225 → 200(-25)
強化ワイルド・フライト
加速度 25 → 28
弱体化ワイルド・フライト
燃料回復速度 毎秒25% → 20%
⚔ 実戦への影響・解説一回の加速は素早くなるが、耐久力と燃料の回転が落ちる。逃げ時を見極める必要がある。
ソンブラ強化+弱体化3 件の変更
弱体化ホットフィックス(英語版で確認)
持続時間 12秒 → 10秒
弱体化サイバースペース(英語版で確認)
弱体化効果 50% → 40%
仕様変更EMP
敵がライフ・パックに付与したハック効果を上書き可能に
⚔ 実戦への影響・解説回復・弱体化の持続面は抑制。EMPのライフ・パック制御力は上昇。今季はサポート枠のヒーロー。

※ ホットフィックスとサイバースペースは日本語版の記載が欠けており、英語公式を参照。

STADIUM ONLY

スタジアム専用調整

03

通常モードとは別の調整だよ。パワー名と変更前 → 変更後を1人ずつ表示。

ウィンストン弱体化1 件の変更
弱体化テスラ・フィールド
毎秒ダメージ 40 → 30
⚔ 実戦への影響・解説エリア内での継続火力が下がる。
キャスディ強化2 件の変更
強化ファニング・ラッシュ
ダメージ減少率 60% → 50%
強化シルバー・バレット
ダメージ 50 → 60
⚔ 実戦への影響・解説どちらも与えるダメージが増える方向。
ゲンジ強化1 件の変更
強化龍のあぎと
風斬りの1スタックあたりのボーナス 10% → 15%
⚔ 実戦への影響・解説スタックを積めたときの火力が上がる。通常モードの木の葉返し弱体化とは別。
ソジョーン強化1 件の変更
強化ハード・スタック
ダメージ減少率 25% → 10%
⚔ 実戦への影響・解説このパワーで減らされるダメージ割合が小さくなり、火力が上がる。
ヴェンデッタ弱体化2 件の変更
弱体化血への渇望
ライフ吸収 4% → 3%
弱体化飢えし狼
追加スタックに必要なキル数 2 → 3
⚔ 実戦への影響・解説自己回復の効率とスタック獲得速度が低下。

BUG FIXES

不具合・システム修正

04

ヒーロー・スキン関連

シエラ

「Made My Night」スキンの武器効果音の不具合を修正。

ジュノ

「Pureflow」「Fearless」スキンに起きていた不具合を修正(公式は症状の詳細を掲載していない)。

D.Mon

ジェット・ドライブを空中で使った際、地上より極端に速くなる問題を修正。

ミズキ

サーキット・ロイヤルのペイロードにはまり、動けなくなる問題を修正。

ソンブラ

味方ライフゲージを「コンテクスチュアル」にした際の表示不具合を修正。

レッキング・ボール

グラップリング・クローの巻き取り操作で転がり速度が異常に上がる問題を修正。

マップ関連

アイヒェンヴァルデ

意図しない射線が通っていた箇所を修正。

ウォッチポイント・ジブラルタル

一部ヒーローが引っ掛かって動けなくなる地点を修正。

スタジアム関連

ライバル・プレイのグループ制限

廃止済みの制限が再び有効になる問題。※公式注記では「以前のアップデートで修正済み」。

ヴェンデッタ/ロング・スラッシュ

パラティーノ・ファングの攻撃範囲ボーナスが想定より大きくなる問題を修正。

D.Va/アル-サイカ・サプレッサー

装備してもアイテムが正常に動かない問題を修正。

妨害行為の検知・通報通知

妨害行為の検知精度を改善。通報を受けて適切な措置が実施された場合、通知ハブに「ありがとう」のメッセージを表示する機能を追加。

EVENT CALENDAR

開催イベント

05

日付は日本時間の公式掲載表記を優先。異なる日程が案内されている場合は、そのまま注意事項として残しているよ。

11.04 - 12.08

帝国掌握

物語のクライマックスに合わせたイベント。報酬パスを進めるとスキンなどを獲得。プレミアム版は1,000 OWコイン。

11.04 - 11.18

オーバーウォッチ × EVEプロトコル

ウィドウメイカー、D.Va、フレイヤ、ヴェンデッタ、ソルジャー76のコラボスキンが登場。

11.04

ロードホッグ ミシック・スキン

「死霊術の騎士」が登場。スキンのカスタマイズ要素あり。

11.04 - 12.08

発掘調査開始

マッチ勝利などのチャレンジでトレジャー・ボックスを獲得。週ごとの達成で追加報酬。

11.20 - 11.24 *

ジャンクラットのトレジャー・ハント+XP2倍

5マッチ完了ごとにボックス1個、最大9個。進捗は日をまたいでも維持。*別の日本語公式紹介記事では11.21開始。

11.25 - 12.08

OWCS World Finals 応援イベント

チャレンジで応援ポイント「チア」を獲得。公式配信視聴での追加獲得は12.03 - 12.07。

12.04 - 12.08

シーズン5 ドライブ

クイック・プレイとライバル・プレイで別々の進捗・報酬を用意。

SAYA × KOHAKU ANALYZE

環境・実戦への影響

06

ここは公式の確定情報ではなく、数値変更から考えた予想だよ。マップや構成によって評価は変わるよ。

ジャンカー・クイーン ・ 考察

注目:近距離タンクの有力候補

ライフ増加と斧のCT短縮が同時に来た。密集戦闘になりやすいマップほど活躍の余地が大きい。

対策:接近前に削り、斧の射程内に固まらない。
イラリー ・ 考察

注目:射撃も回復も改善

最大チャージが速くなりパイロンの回復も上昇。射線とパイロンを維持できる構成なら強そう。

対策:パイロンを優先的に破壊する。
ブリギッテ ・ 考察

注目:継続戦闘の支援役

インスパイアの即時回復と発動頻度が改善。中〜長時間の集団戦を支えやすい。

対策:継続的にインスパイアを起動させない。
ドクトリン ・ 考察

注意:スキル回転に影響

ダメージ・回復・CTが同時に調整され、以前と同じタイミングで使用できない場面が増えそう。

対策:主要アビリティを使わせた直後に攻める。

PATCH ARCHIVE

過去のパッチ(5件)

07

以下は過去のパッチに収録した変更・修正の詳細。日付をタップすると内容が開くよ。

不具合修正2026年10月20日(火)10月20日 不具合修正パッチ

チャレンジ達成判定とPC版コントローラーの不具合を修正。

米国公式掲載日:2026年10月20日(火)

不具合修正

ゲーム全体

ソンブラ関連のチャレンジ

ソンブラへの「ありがとう」でチャレンジ「Not so Thankless」を達成できなかった不具合を修正。

PC版DualSense

PCに接続したDualSenseコントローラーが正しく機能しない不具合を修正。

※ 米国公式掲載日は10月20日。日本時間のゲーム適用日時はこのページでは断定していません。リプレイコードはリセットされています。

ホットフィックス2026年10月13日(火)10月13日 バランス調整

ドクトリン、ソンブラ、ロードホッグ、キリコ、D.Monの5人を調整。

米国公式掲載日:2026年10月13日(火)

タンク

ロードホッグ強化4 件の変更
強化スクラップ・ガン
中央弾のダメージ 34 → 40
強化テイク・ア・ブリーザー
CT 2秒 → 1.25秒
強化テイク・ア・ブリーザー
ダメージ軽減 35% → 40%
強化テイク・ア・ブリーザー
最大持続時間 2秒 → 2.5秒
⚔ 実戦への影響・解説ダメージと生存力の両方が上昇。
D.Mon弱体化1 件の変更
弱体化基礎アーマー
275 → 250
⚔ 実戦への影響・解説基礎アーマーが低下。

サポート

ドクトリン弱体化2 件の変更
弱体化エターナル・セプター
ダメージ・回復 60 → 55
弱体化インヴィゴレイティング・ドローン
持続時間 6秒 → 5秒
⚔ 実戦への影響・解説継続火力・回復とドローンの効果時間を弱体化。
ソンブラ弱体化3 件の変更
弱体化マシン・ピストル
ダメージ 7 → 6.5
弱体化サイバースペース
爆発ダメージ 40 → 20
弱体化サイバースペース
CT 12秒 → 13秒
⚔ 実戦への影響・解説火力とスキルの回転率が低下。
キリコ強化1 件の変更
強化基礎ライフ
225 → 250
⚔ 実戦への影響・解説生存力が上昇。

※ 米国公式掲載日10月13日。日本向け配信日時はこのアーカイブでは断定しません。10月6日パッチ以降のリプレイコードを引き続き使用できます。

不具合修正2026年9月23日(水)9月23日 不具合修正

チーム・ドライブ、アッシュ用スキンの不具合を修正。

米国公式掲載日:2026年9月22日(火)

不具合修正

ゲーム全体

チーム・ドライブ称号

称号が仮テキストで表示される問題を修正。

ドライブ・シグネチャー

チーム・ドライブ後にプレステージ・レベル表示が変わる問題を修正。

アッシュ:メタルコア

スキンのスコープの問題を修正。

※ 日本語公式では9月23日配信と記載。リプレイコードはリセット。

ホットフィックス2026年9月18日(金)9月18日 D.Mon調整

D.Monのアーマー・ダメージ・燃料・クールダウンを調整。

米国公式掲載日:2026年9月17日(木)

タンク

D.Mon弱体化6 件の変更
弱体化アーマー(5v5)
325 → 275
弱体化アーマー(6v6)
300 → 250
弱体化ヘビー・フュージョン(メジャー・パーク)
1発ダメージ 45 → 36
弱体化ジェット・ドライブ
燃料消費率 25 → 30
弱体化フュージョン・リピーター
ダメージ 16 → 15
弱体化フュージョン・リピーター
CT 4秒 → 5秒
⚔ 実戦への影響・解説耐久力と火力、スキル使用頻度が全体的に低下。

不具合修正

スタジアム

マーシー

スタジアムの不具合を修正。全キューで再度使用可能に。

※ 日本語公式では9月18日配信と記載。

ホットフィックス2026年9月11日(金)9月11日 不具合修正

ラマットラ、ジェットパック・キャット、ヴェンデッタの不具合を修正。

米国公式掲載日:2026年9月10日(木)

不具合修正

ヒーロー関連

ラマットラ

貪欲な渦の起爆までに不必要な遅延が生じる問題を修正。

ジェットパック・キャット

ゴロゴロが敵バリアを貫通する問題を修正。

ヴェンデッタ

パラティーノ・ファングの特定状況でのリーチの問題を修正。

※ 日本語公式では9月11日配信と記載。

VERIFY THE SOURCE

公式情報・注意事項

日付・情報の注意公式資料にイベント開始日・日付表記の違いがあるものは注記しています。イベント終了時刻は未確認。11月4日配信という日付は日本語公式の表記で、詳細な適用時刻は未確認です。
沙

沙耶「変更は公式で確認してから掲載するね♡ 気になったら公式へのリンクも見てね!」