帝国掌握
物語のクライマックスに合わせたイベント。報酬パスを進めるとスキンなどを獲得。プレミアム版は1,000 OWコイン。
ARCHIVE
収録済みの過去パッチを表示しています。全過去パッチを網羅するアーカイブではありません。
ここは非公式のファン向け解説サイト。公式にない推測は「考察」と明記し、公式日本語版と英語版の差も注記しているよ。サイトは手動更新です。
THE BIG PICTURE
タンクの耐久強化、ダメージとサポートの調整、スタジアムのパワー変更。通常モード20人の変更をヒーロー別にチェック。
ジャンカー・クイーンは基礎ライフ+50&斧CT短縮。D.Monは突進・バリア性能が低下。
リーパーはライフ+25。アンランは通常攻撃強化と怒炎衝弱体化が混在。
ブリギッテ・イラリーは回復強化。ドクトリンは複数の弱体化。
「まずはヒーローごとに数値を確認しようね♡ 強化と弱体化が混ざるヒーローも1枚にまとめたよ。」
「強化って書いてあるだけで突っ込まないでよ? どのスキルが変わったかが大事なんだから。」
HERO BALANCE
強化と弱体化を別々にせず、ヒーローごとに変更をまとめたよ。 タップすると数値と実戦コメントが開くよ。
📖 変更内容はこの下に全部掲載済み! 各ヒーロー名をタップすると数値を開けるよ。検索・ロール絞り込みは、インターネット公開したサイトで利用できるよ。
※ 日本語版パッチノートにない上の最初の3項目は、Blizzard英語公式掲載分から補完。
※ ホットフィックスとサイバースペースは日本語版の記載が欠けており、英語公式を参照。
STADIUM ONLY
通常モードとは別の調整だよ。パワー名と変更前 → 変更後を1人ずつ表示。
BUG FIXES
「Made My Night」スキンの武器効果音の不具合を修正。
「Pureflow」「Fearless」スキンに起きていた不具合を修正(公式は症状の詳細を掲載していない)。
ジェット・ドライブを空中で使った際、地上より極端に速くなる問題を修正。
サーキット・ロイヤルのペイロードにはまり、動けなくなる問題を修正。
味方ライフゲージを「コンテクスチュアル」にした際の表示不具合を修正。
グラップリング・クローの巻き取り操作で転がり速度が異常に上がる問題を修正。
意図しない射線が通っていた箇所を修正。
一部ヒーローが引っ掛かって動けなくなる地点を修正。
廃止済みの制限が再び有効になる問題。※公式注記では「以前のアップデートで修正済み」。
パラティーノ・ファングの攻撃範囲ボーナスが想定より大きくなる問題を修正。
装備してもアイテムが正常に動かない問題を修正。
妨害行為の検知精度を改善。通報を受けて適切な措置が実施された場合、通知ハブに「ありがとう」のメッセージを表示する機能を追加。
EVENT CALENDAR
日付は日本時間の公式掲載表記を優先。異なる日程が案内されている場合は、そのまま注意事項として残しているよ。
物語のクライマックスに合わせたイベント。報酬パスを進めるとスキンなどを獲得。プレミアム版は1,000 OWコイン。
ウィドウメイカー、D.Va、フレイヤ、ヴェンデッタ、ソルジャー76のコラボスキンが登場。
「死霊術の騎士」が登場。スキンのカスタマイズ要素あり。
マッチ勝利などのチャレンジでトレジャー・ボックスを獲得。週ごとの達成で追加報酬。
5マッチ完了ごとにボックス1個、最大9個。進捗は日をまたいでも維持。*別の日本語公式紹介記事では11.21開始。
チャレンジで応援ポイント「チア」を獲得。公式配信視聴での追加獲得は12.03 - 12.07。
クイック・プレイとライバル・プレイで別々の進捗・報酬を用意。
SAYA × KOHAKU ANALYZE
ここは公式の確定情報ではなく、数値変更から考えた予想だよ。マップや構成によって評価は変わるよ。
ライフ増加と斧のCT短縮が同時に来た。密集戦闘になりやすいマップほど活躍の余地が大きい。
最大チャージが速くなりパイロンの回復も上昇。射線とパイロンを維持できる構成なら強そう。
インスパイアの即時回復と発動頻度が改善。中〜長時間の集団戦を支えやすい。
ダメージ・回復・CTが同時に調整され、以前と同じタイミングで使用できない場面が増えそう。
PATCH ARCHIVE
以下は過去のパッチに収録した変更・修正の詳細。日付をタップすると内容が開くよ。
チャレンジ達成判定とPC版コントローラーの不具合を修正。
米国公式掲載日:2026年10月20日(火)
ソンブラへの「ありがとう」でチャレンジ「Not so Thankless」を達成できなかった不具合を修正。
PCに接続したDualSenseコントローラーが正しく機能しない不具合を修正。
※ 米国公式掲載日は10月20日。日本時間のゲーム適用日時はこのページでは断定していません。リプレイコードはリセットされています。
ドクトリン、ソンブラ、ロードホッグ、キリコ、D.Monの5人を調整。
米国公式掲載日:2026年10月13日(火)
※ 米国公式掲載日10月13日。日本向け配信日時はこのアーカイブでは断定しません。10月6日パッチ以降のリプレイコードを引き続き使用できます。
チーム・ドライブ、アッシュ用スキンの不具合を修正。
米国公式掲載日:2026年9月22日(火)
称号が仮テキストで表示される問題を修正。
チーム・ドライブ後にプレステージ・レベル表示が変わる問題を修正。
スキンのスコープの問題を修正。
※ 日本語公式では9月23日配信と記載。リプレイコードはリセット。
D.Monのアーマー・ダメージ・燃料・クールダウンを調整。
米国公式掲載日:2026年9月17日(木)
スタジアムの不具合を修正。全キューで再度使用可能に。
※ 日本語公式では9月18日配信と記載。
ラマットラ、ジェットパック・キャット、ヴェンデッタの不具合を修正。
米国公式掲載日:2026年9月10日(木)
貪欲な渦の起爆までに不必要な遅延が生じる問題を修正。
ゴロゴロが敵バリアを貫通する問題を修正。
パラティーノ・ファングの特定状況でのリーチの問題を修正。
※ 日本語公式では9月11日配信と記載。
VERIFY THE SOURCE
沙耶「変更は公式で確認してから掲載するね♡ 気になったら公式へのリンクも見てね!」